Tout savoir sur les cartes Meiji 1998 à collectionner

Tout savoir sur les cartes Meiji 1998 à collectionner

Les cartes Pokémon Meiji 1998 Chocolate Boxes, aussi appelées “1998 Meiji Promotional Set” ou “Get Card”, sont un ensemble de cartes qui étaient collectionnables en 1998 dans des boîtes de chocolat de la marque japonaise “Meiji”.

☝🏻 Pas de booster de ces cartes, pas de decks, mais que des cartes à l’unité.

Découvrons ces items uniques et exclusivement réservés au Japon.

L’évènement qui a permis de lancer ces cartes

À l’occasion de la diffusion du film en juillet 1998 “Mewtwo contre-attaque” au Japon, The Pokemon Company a fait une collaboration avec l’entreprise de chocolat japonaise “Meiji” pour promouvoir ce dernier.

👉🏻 Ces cartes étaient trouvables dans des boîtes de chocolat où les cartes étaient directement introduites.

Face avant de la boîte
Face arrière de la boîte
À ne pas confondre avec cette boîte.

Anecdote : les chocolats étaient dans la boîte, sans être séparés de la carte par un emballage. Les chocolats pouvaient donc abîmer et tacher la carte. On rapporte que certaine fois un feuillet séparait la carte du reste.

Le contenu du masterset Meiji 1998

Merci à Jo Bilson qui m’a apporté des correctifs sur Meiji 1998, notamment en me faisant découvrir la #0 Togepi et plusieurs autres points importants dans la suite de ce post.

Si vous souhaitez collectionner toutes les cartes de Meiji 1998, sachez qu’il en existe 50 différentes.

ℹ️ On trouve sur internet pas mal de listing avec 48 cartes, mais c’est une erreur :

  • Il existe 48 cartes numérotées de 1 à 48.
  • Mais aussi deux cartes numérotées 0, qui sont les suivantes : Mew ressemblant à la 30 et la Togepi ressemblant à la 35.

Voici les 2 typologies de cartes qu’il existe :

Les cartes du film Mewtwo contre-attaque

Carte #5
Carte #20

32 cartes qui sont des screenshots des scènes du film “Mewtwo contre-attaque”.

Ce sont les cartes 0 et celles numérotées de 1 à 32.

Les cartes du court-métrage “Les vacances de Pikachu”

Carte #30
Carte #34

16 cartes illustrant des passages du court-métrage “Les vacances de Pikachu”, qui était diffusé en salle juste avant que le film “Mewtwo contre-attaque” ne commence.

Ce sont les cartes 33 à 48.

🎁 Pour consulter l’ensemble des cartes du masterset, consultez ce lien :

J’ai préféré faire le listing à part pour ne pas perdre en lisibilité sur ce post. Maintenant, parlons ensemble de la carte secret #0.

La singularité des cartes #0

Aujourd’hui, on ne sait toujours pas comment pouvaient être obtenues les cartes #0, il n’y a que des hypothèses. Loterie, preuve de masterset ?

👀 La carte Mew #0 est considérée par PSA comme étant une carte “secrète“, tandis que cette société de gradation ne grade toujours pas la Togepi.

La face avant de la carte #0 VS la carte #30

La face avant est la même sur la carte numéro 30 et sur la numéro 0, si ce n’est le numéro qui y est différent.

Face avant de la carte Mew #0
Face avant de la carte Mew #30 qui a l’air plus flou que la #0 une fois en main

💡 On voit ci-dessus des différences claires de couleurs, mais il s’agit de photos prises dans des contextes différents.

La principale différence est au dos de la carte. La carte #0 décrit la scène finale du film où Sacha se bat contre Mewtwo.

Le back de la carte #0 Mew

Voici la traduction de ce qu’il y a écrit au dos de la carte #0 :

● Sacha… ! ●

Encadré blanc : Sacha s’est interposé pour arrêter le combat entre les Pokémon, mais a été transformé en pierre.
Pikachu, qui se tient près du corps immobile de Sacha, et les autres Pokémon attristés par cette scène font que Mewtwo cesse de se battre.
Mewtwo réalise également que faire combattre les Pokémon et leurs copies est quelque chose de dénué de sens.

Encadé jaune :
Sacha a reçu de plein fouet l’attaque psy lancée par les deux Pokémon.
Son corps s’est pétrifié.
Les décharges électriques de Pikachu n’avaient aucun effet sur le corps figé de Sacha.

Le back de la carte #30

Et voici la traduction du dos de la carte numéro 30 :

● Mew ●

En cadré blanc :
On l’appelle “le Pokémon mirage” ou encore “le Pokémon mystique”.
On dit qu’il existait depuis l’Antiquité, comme en témoignent d’anciennes fresques le représentant, ou encore le fait que Mewtwo ait été créé à partir du fossile des cils de Mew.
Mais en réalité, on ne sait presque rien à son sujet.

Encadré jaune :
Sacha, transformé en pierre à cause de l’attaque psy de Mew et les autres,
fut sauvé par… les larmes des Pokémon.

Les détails restés sans explications

Il y a plusieurs points qui restent jusqu’à aujourd’hui sans explications, surtout 2 que voici.

Les bordures blanches de certaines cartes

Il y a certaines cartes qui ont des bordures blanches à l’intérieur des contours noirs de la carte.

❌ Il n’y a pas d’explications à cela, pas de logique. Des fois les bordures blanches sont présentes sur une carte, d’autres fois la même carte est imprimée sans ces bordures blanches.

Exemple de carte avec bordure blanche
La même carte, sans la bordure

Les finitions en background non expliquées

De même que les explications pour les bordures blanches n’ont pas été trouvées, il arrive que certaines cartes aient des fonds à finitions différentes :

  • Il peut être formé de carrés de type “square prism”
  • Les mêmes cartes peuvent avoir un effet “cracked ice”
Effet square prism
Effet cracked ice

↪️ Mes différentes recherches me mènent aujourd’hui à la conclusion que ces inconnus peuvent être dû à des différences d’impression sans recherche de rendre plus rare une variante.

Meiji est connu pour produire des cartes aux finitions souvent baclées.

☝🏻 Chaque carte semble avoir été trouvé avec ou sans bordure, avec le prism ou cracked ice.

Il pourrait donc qu’il pourrait exister jusqu’à 4 variantes de chaque carte au minimum.

L’utilisation des cartes en tant que jeu

Si aujourd’hui nous collectionnons ces cartes comme des items précieux, ils étaient à l’époque utilisés pour jouer.

🤔 Destinés aux enfants, on voit sur la face avant le célèbre jeu “pierre – feuille – ciseau“.

Les règles connues du jeu étaient les suivantes :

Les joueurs s’affrontent dans une partie de 3 à 5 rounds.

L’affrontement de base

Pierre
Feuille
Ciseau

Les joueurs choisissent chacun une carte de leur collection et les révèlent simultanément, en comparant les symboles : la pierre bat les ciseaux, les ciseaux battent la feuille, et la feuille bat la pierre.

Le joueur dont la carte l’emporte gagne le round.

En cas d’égalité

Roucarnage avec 108 HP
Mew avec 250 HP

En cas d’égalité, donc de même symbole, les joueurs comparaient les “HP” des cartes.

La carte avec le “HP” le plus élevé gagnait le tour.

Dans l’exemple ci-dessus, Mew aurait gagné.

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